Архив

Публикации с меткой «Постройки»

Скрипт, позволяющий нормализовать производство.

17 Май 2009

Простенький скрипт для новой версии Травиан, позволяющий нормализовать производство и сбалансировать выработку ресурсов.

Изначально, скрипт взят отсюда. Но охватываемые адреса были прописаны так, что на наших серверах скрипт не работал. Так-же мне не понравились цвета, а название и описание скрипта изначально были на испанском. Я немного поправил код, надеюсь автор не будет на меня в обиде.

Скрипт показывает, как оптимально развивать ресурсные поля. Если выработка ресурса слишком мала, скрипт подсвечивает этот ресурс красным. Если же велика - зеленым. Если Вы развиваете свои поля в оптимальных пропорциях, подсвечиваться ничего не будет.

Оптимизатор

На моем примере видно, что выработка зерна недостаточна (подсвечено красным). Следовательно, строим/апаем зерновое поле. А вот дерева производится слишком много (подсвечено зеленым) - лесопилки пока строить не нужно. Как я и говорил, этот скрипт для травиан очень простой, но будет очень удобен для новичков травиана.

Скачать скрипт можно здесь. Удачи!


Обсуждение скрипта, вопросы по его работе задавайте пожалуйста на форуме.



Оптимальное производство, Скрипты , ,

Travian3 Beyond - ML&CN

17 Май 2009

Beyond (Бейонд) - важнейший скрипт, дающий большие преимущества игроку использующему его. Бейонд меняет интерфейс игры, делая его более гибким, удобным, настраиваемым. После установки бейонда появляется возможность пользоваться большинством функций платного плюса, не тратя игровое золото.

Этот скрипт работает с новой версией 3.5. Приступим.

Устанавливаем Travian3 Beyond - ML&CN.


Бейонд. Переходим к настройкам.

После установки открываем страницу травиана.

В верхнем левом углу появляется новая иконка. Это настройки скрипта. Нажимаем. Travian Beyond Setup

Появляется меню установок, Travian Beyond Setup. Бейонд очень гибко настраивается. В таблице перечисленны функции, которые он может выполнять. Читаем все, напротив функций, которые нам нужны ставим галочки. Кликаем “сохранить“, и наслаждаемся игрой :-)

Если какие то установки были заданны неверно, или функция оказалась ненужной, можно в любой момент изменить настройки.

Мультихантер никогда не заподозрит вас в использовании этого скрипта, если только Вы сами не расскажете об этом кому-то.

Для противников скриптов и “читов” травиана, хочу перевести слова авторов бейонда:

ПОМНИТЕ: Этот скрипт НИКОГДА не обеспечит автоматическое / запланированное действие! Мы хотим, чтобы игра шла между нами, не позволяя двум компьютерам играть друг против друга!

Играйте в своё удовольствие! Если есть какие-то вопросы, пишите :-)


Все вопросы по работе скрипта Вы можете задать на форуме в теме Travian Beyond.

Travian3 Beyond - ML&CN, Скрипты , , , ,

Travian Building Mover

15 Май 2009

Travian Building Mover-достаточно интересный скрипт, работающий под новой версией травиана 3.5. Как видно из названия, скрипт предназначен для перемещения построек в центре деревни.

Допустим, Вы застроили свою деревню, но недовольны местоположением зданий. Ничего страшного. С помощью Building Mover’а мы очень просто в травиан поменяем домики местами.

Допустим, Вам не нравится расположение казармы и главного здания. Поменяем их местами.

Качаем Travian Building Mover. Заходим в центр деревни (dorf2).

travian-building-mover

В деревне появился новый объект. (Что хотел изобразить автор скрипта я так и не понял  :-)  ) Кликаем по нему мышкой.

travian-building-mover1

Появляется надпись, призывающая выбрать первую постройку для перемещения. Кликаем по казарме.

mover2

Следующая надпись говорит выбрать вторую постройку. Выбираем главное здание.

mover3

Все. Постройки перемещены.

Когда у тебя несколько деревень, очень важно, чтоб все домики располагались в деревнях одинаково. Это удобно, страхует от ошибок и дает возможность играть без графики.


Новые версии скрипта и вопросы по его работе и установке - в этой теме форума.



Travian Building Mover, Скрипты ,

1